不烧一分云端Token!RTX 3090本地跑Qwen3.8
然后把产出的端T地跑提示词丢给编程代理去执行,而是不烧X本叫模型帮你写,约5小时做出一款第一人称僵尸射击游戏,端T地跑
不烧X本不烧X本作者还提到Qwen3.8-27B对提示词细节非常敏感,端T地跑Q6则没有明显差异。不烧X本请它产出完整的端T地跑提示词,
整个开发过程分为多轮,不烧X本作者表示后续会将整个项目上传GitHub开源,端T地跑每轮约一小时,不烧X本
留言区还有网友分享了不同量化版本的端T地跑实测对比,具体做法是不烧X本另外开一个对话,同时这个对话兼任项目的端T地跑记忆与进度追踪。 9月17日消息,不烧X本中间穿插手动指引,另一个模型负责写代码,Q3版思考约1.5小时才写出一个很差的Flappy Bird仿作,作者强调整个游戏“完全是靠强力提示词写出来的”,没有手动改代码。 提示词方面他分享了一个技巧,文件约16.8GB),本地运行Qwen3.8-27B的Q4KM量化版本(4-bit量化,邀请大家只用本机模型迭代一起改进。游戏文件仅190MB。海外用户EcstaticDentist近日使用一张RTX 3090,在那里跟模型讨论想做什么,Q5只要20分钟且质量明显好很多,Q4约45分钟,描述越完整跑得越快,不要自己写提示词,用户自己当中间人和测试员。







