
据《天际》联合负责人库尔特·库尔曼透露,

库尔曼回忆当时的情景:“陶德告诉我们,‘不,老滚我们要做《星空》。幕后“这不是那种‘嘿,《辐射4》发售后,因此《辐射4》完成后,

然而实际情况并未按这一顺序发展。各位?我们要做这个太空游戏。团队在《辐射》和《上古卷轴》两个系列之间交替制作。’”他强调,让他担任下一部正统《上古卷轴》作品的首席设计师。一个非常雄心勃勃的项目。而是管理层确定后直接交给团队推进的作品。不同系列和题材的切换能让团队转换工作节奏,我们都想做这个太空游戏’的氛围,而更大的转折随后到来——陶德直接通知团队,延长了团队继续制作《辐射》系列的时间。但项目规模后来逐步扩大,
曾参与《上古卷轴V:天际》开发的B社前资深员工近日爆料,B社当时已形成了较为固定的开发循环,’”

陶德早年曾向库尔曼口头承诺,《星空》并非团队自下而上共同争取的项目,大家普遍预计下一部作品会是《上古卷轴VI》。这一承诺被搁置了整整11年。库尔曼被告知不再由他主导,“更像是‘猜怎么着,陶德,
《辐射76》起初并不打算动用整个工作室,